PlayNetMode
定义:
1 | UENUM() |
PIE_Standalone
本地端, 没有远端. 没有DS, 只有本地一个端在跑.
PIE_ListenServer
创建一个GameInstance, 它即当DS, 又作为客户端. 并且允许多个独立的客户端与它相连.
可以看到, 其就有两个world: editor,
Client+DS.

PIE_Client
分别创建两个GameIntance,
客户端GameInstance+DS GameInstance.
可以看到, 其有三个World, 分别是editor,
DS, Client. 这种模式下,
Actor会有ROLE_Authority和ROLE_AutonomousProxy以及ROLE_SimulatedProxy对应的实例.
创建关键函数

这里不做详细解析. 只是暂时标注, 后续有时间会有详解.